Na grande corrida entre as empresas responsáveis pelos consoles de 3ª geração (Sony, Nintendo e Microsoft) várias novidades têm sempre ocorrido.
Primeiro veio a Nintendo com o lançamento do sistema do Wii, que não era novidade para o mundo dos consoles, pois a Sony havia lançado um produto semelhante junto com o Playstation One, o Eye Toy, mas o Wii definitivamente teve mais público que o sistema da Sony.
Então última edição da E3, a Microsoft apresentou o projeto Natal, que causou polemica com seu modo de jogar, ainda sim seguindo a linha do modo de jogar do Wii e do Eye Toy.
Agora é a vez da Sony se pronunciar perante as novas abordagens de interação do jogador com os jogos oferecidos pelas grandes empresas.
Nesta segunda-feira, dia 6 de Julho, foi divulgado a notícia do novo sistema de controle que a Sony panteou.
O novo sistema dispensa qualquer tipo de joystick, permite que qualquer objeto possa ser usado como meio de interação com o jogo, reconhecendo-o como um objeto 3D, e depois permite a configuração de suas funções no jogo. Para que o objeto seja mapeado, o usuário deve apresentá-lo e girá-lo para que o console, por meio de uma câmera, crie suas dimensões e depois possibilitar sua configuração. Ao permitir que as configurações do objeto sejam selecionadas pelo usuário, o sistema possibilita uma vasta gama de opções para o jogador.
Apesar de ter realizado o pedido sobre a patente da tecnologia, nenhuma nota com relação a sua utilização nos consoles foi divulgada.
Isso apenas revela a preocupação da Microsoft e Sony em criar um concorrente para o sistema promovido pelo Wii, que apesar de não ser aclamado pelo público hardcore de jogos, ganhou seu espaço no mercado promovendo jogos onde o foco é a participação da família além de proporcionar exercícios físicos aos jogadores.
Para conferir a notícia completa acesse aqui.

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